#VRChatベータ情報 #VRChat OpenBeta 1849がリリースされました。
※一部抜粋した非公式翻訳です。
ソース: https://discord.com/channels/189511567539306508/503009489486872583/1504243736140316753
【新機能】
[グループインスタンス用アナウンス]
・グループのメンバーは、ロールの"Create Instance Announcement"権限があれば、インスタンス内に居る全員に短いメッセージを送信することが出来ます。
・HUDにポップアップする形で通知され、通知欄ではグループのタブに含まれます。
・共通のメッセージを再送するのが楽なように、最新10個の送信履歴が利用可能です。
・グループ系インスタンスに居て、適切な権限を持っている場合は、クイックメニューのHereタブか、メインメニューのインスタンス詳細画面で自身の居るインスタンスを選択した状態からメッセージの送信が可能です。
・大量のアナウンスを受け取るなどして煩わしい場合は、クイックメニューのHereタブからアナウンスをミュートすることが出来ますが、異なるインスタンスに移動すると再び元に戻ります。
[VRC+ランキング]
ホリデーシーズン中に運用していた、VRC+のギフトランキングを復活させました。
VRC+メニューから、当月と前月の上位100人を見ることが出来ます。
名前を載せたくない場合は、ランキングページのボタンから匿名化出来ます。
月末になると、上位100人はバッジを受け取ります。上位3人は特別なバッジを受け取ります。
バッジは何度も受け取ることが出来ます。
【変更と修正】
・PC版やQuest単機版などでもGoogleアカウントを用いてログイン出来るようになりました。
・ランタイムのテクスチャ圧縮を実装しました。
- GPUを使用した画像圧縮機能を独自開発しました!
このコンピュートシェーダーは、ステッカー、プリント、絵文字、ユーザーアイコンなどをASTCおよびBC7形式に圧縮します。
これにより、RAM/VRAM使用量を元の画像サイズの75%に削減できます。
- 圧縮はGPU上で非同期的に行われるため、カクつきは発生しません。
実際、圧縮された画像はデコードとメモリ帯域幅の要件を削減します!
- この圧縮機能は、ハードウェアの性能が許す限り最高の画質を維持するよう、知覚的な画像評価の指標に基づいて設計されています。
- 現時点では、この機能はVRChatクライアント側で取り扱う画像にのみ適用されます。
これは、画像の正確性に依存するワールドに影響を与えないようにするためです。
そのため、Udonで利用する画像は影響を受けません。
- ⚠️この変更に伴い、テクスチャのキャッシュのフォーマットが更新されました。
OpenBeta版からLive版に戻すと、一部のメニュー画像が読み込まれない場合があります。
画面を開き直すと、この問題は解決するはずです。
・ワールドの事前読み込みに関するUXの改善
- ワールドの事前読み込みボタンは、当該ワールドがキャッシュ済みかどうかを反映するようになりました。
事前読み込み内容を削除するボタンも、これまでは最後に事前読み込みしたワールドにだけ表示されていました。
- 事前読み込みした内容を削除するボタンを押すと、キャッシュから即座に削除されるようになりました。これまでは、有効期限が切れた後、またはキャッシュが他のコンテンツでいっぱいになった場合に削除可能であると単にマークするだけでした。
・カスタムした読み込み画面がログイン画面にも反映されるようになりました!
この機能を使用するには、少なくとも一度ログインしている必要があります。
また、読み込み画面がキャッシュに保存されている必要があります。
そのため、状況によっては、デフォルトのログイン画面が表示される場合があります。
- アカウントを切り替える際のログイン画面には、最後にログインしていたユーザーの読み込み画面が表示されます。
・VRC+専用の読み込み画面が、起動時にデフォルトにリセットされる可能性があった問題を修正しました。
・インスタンス移動時のフェードイン・フェードアウトをリファクタリングし、より高速で一貫性があり、常に適切なタイミングで表示されるようにしました。
・Persistenceのデータ同期に関連し、インスタンス移動中にソフトロックする可能性があった問題を修正しました。
・インスタンス移動中にネットワーク接続がやや不安定な場合、黒い画面でソフトロックする可能性があった問題を修正しました。
・以前joinに失敗したインスタンスについて、別のインスタンスに一度joinするまでjoinすることが出来ない問題を修正しました。
・PhysBone側に割り当てられていないアバター上のPhysBoneコライダーが、Performance Rankにて誤ってカウントされる問題を修正しました。
・デスクトップ版の設定検索欄において、テキストを直接入力できるようになりました。
今後、この類の入力欄の利用範囲を拡大する可能性がありますが、現時点ではここにのみ使用されています。
・ワールド固定されたのRendererにより、アバターがペデスタル上またはアクセサリー配置エディター上で小さく表示される問題を修正しました。
・自身のアバターのAnimator Parameterが、特定の方向を向いている時に動かなくなる稀な問題を修正しました。
・招待/返信用メッセージの編集時に、クイックメニューが途中で閉じてしまう問題を修正しました。
・特定のアクセサリーの読み込み時/解除時にエラーが表示される問題を修正しました。
・メッセージ追加用のモーダル内で編集した招待/返信用メッセージは、変更後に自動的で選択されるようにしました。
・招待/返信用メッセージの変更ボタンを押しても、実際にテキスト内容が編集されていない場合には、60分の待機時間が適用されないようにしました。
・インベントリ内のアイテムは、使用出来ない場合はグレー表示されるようにしました。
・モバイル版およびVRHMD単騎版における、同時再生される音声数の制限に関する安定性を向上させました。
・リモートユーザーがインスタンスを離れた際に、ワープエフェクトが発生しないことがある問題を修正しました。
・絵文字テクスチャに関するメモリリークを修正しました。
・ネットワークの安定性を向上
・安全性とセキュリティに関する修正。
【既知の不具合】
・圧縮した画像がメモリに残ってしまい、メモリリークの原因となる場合があります。
(とはいえ、圧縮画像は容量が非常に小さいため、おそらく気付かないでしょう)
・アカウントを切り替えた際に、VRChatがフリーズしてしまう場合があります。
・ギフトランキング画面のヘッダーが左にずれており、情報ボタンが機能しません。
