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妄想ゲームレビュー #mousou-game-review
月が三回満ちる レビュー結果まとめ
■ システム(8~8.5/10)
オーラ変換による「速度vs隠密性」のトレードオフ、ノード攻略、月サイクルで変化する城の構造など、複数のシステムが「どう侵入するか」という意思決定に収束している点が高く評価。課題として、追うべき要素が多すぎることが指摘されている。
■ ストーリー(8~9/10)
「育ての親を暗殺する」というシンプルな感情的ゴールと、ゲームシステムそのものがテーマになっている構造が秀逸。記憶システムも評価が高い。一方で、設定の説明過多には注意が必要。
■ 新規性(8~9/10)
魔法、IT、ステルス、記憶、暗殺という組み合わせが非常に特徴的。「真実を解き明かし自滅させる」という暗杀アプローチは新鮮。
■ まとめ
アイデアの質は非常に高い。プロトタイプでは要素を絞り、試しやすいゲーム体験に落とし込むことが次の課題。
Published at
2026-08-20 07:09:50 CESTEvent JSON
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