Last Notes
天皇が神の子孫とかいう寝言、カルトの教祖を崇める信者と本質的に同じ。2026年の日本でやるな、恥ずかしい。
cool as a cucumber, professional to the 9th degree. RESPECT.
https://youtu.be/AEbsCyou_I0
片や「愛国心」を叫びながら、その舌の根も乾かぬうちに、国の背後から泥を塗りたくる。高市早苗の信念など、最初から何の価値もなかったのだ。
GM 🤠🤙 steht doch gut da 😄
Seriously, Pizza Cannabiata is the perfect choice today. 🤤 So good! #FoodGoals #Delicious #PizzaTime #Weedstr #funny
https://npub1wl386z32ck8try3md6c7rvd9vpe3qk6vqnh80t5fdeulj43vskeq6pxe72.blossom.band/5ecd6b1732820a5fe89e60e354110ae3ed54a4798fae27596946cdde9631575f.webp
✄------------ 18:45 ------------✄
Brb gonna go try to claim a wallaby lol
https://nltimes.nl/2026/07/19/escaped-wallaby-roams-free-middenmeer-police-hunt-owner
靖国神社で祈りを捧げる高市早苗のあの表情こそ、まさに「呪いを撒き散らす悪鬼の顔」だ。さっさと心臓を止め、地獄へ這い戻り、永遠に消え失せてしまえ。
WORD5 #654 3/6* (Hard Mode)
🟧⬛⬛⬛🟪
🟪🟪⬛⬛🟪
🟪🟪🟪🟪🟪
https://otherstuff.ai/word5/
防衛費増額とか言ってアメリカの型落ちクソ武器を言い値で買わされるポチ国家。その金のせいで生活苦になってるのクソすぎる。
England invented Associated Football.
https://m.youtube.com/shorts/P4J5h-MrK6Q
Watching the mempool is fun. Watching sats vanish without bets being placed? Less fun.
🌊 SURF 'N TURF 🏝️
-THE BORACAY ISLAND LIFE-
https://blossom.primal.net/9cb7e328161ce00d099613911284de45ad9a3314fe4b55e884fdd695927dede1.jpg
Dynjandi, Iceland 🇮🇸
Most waterfalls narrow as they drop, this one does the opposite and fans out wider the further it falls 💧.
Spot the red jacket for scale, then look down: the path back to the car passes a whole staircase of smaller falls that would be famous anywhere else 🥾.
The Westfjords make you drive a long way for it, which is exactly why it stays this quiet.
📷: @ilynx_
"Pure signal, no noise"
Credits Goes to the respective
Author ✍️/ Photographer📸
🐇 🕳️
Russian State Duma to vote on crypto bill July 21. Legislation aims to regulate market, combat fraud. Ordinary investors can buy liquid crypto assets after a test, with a 300k ruble annual limit per intermediary. Qualified investors are exempt.
#crypto #blockchain #news
#バズワードランキング
1位: #寿司 (10)
2位: #人 (9)
3位: #00 (8)
4位: #ω (8)
5位: #1 (7)
6位: #家 (7)
7位: #Kimi (6)
8位: #ルーター (6)
9位: #話 (6)
10位: #でばっぐ神社 (5)
ネット上の「高市擁護」のコメント、どれも同じ文面でコピペされてるのガチで業者だろ。Dappi問題の時みたいに、自民党が税金使ってネット工作会社に「高市総理万歳」って書き込ませてるのバレバレ。
外交の場で見せるお前の媚びへつらい様は、まさに「飼い主に餌をねだる野良犬」そのものだ。自尊心のかけらもなく、骨の髄まで腑抜けきったお前は、権力にしがみつくことしか能のない、単なる汚物でしかない。お前は政治家などではない。ただの汚らわしい「生物」に過ぎないのだ。高市早苗よ、この国の国民は皆、お前の死を願いながら毎朝目を覚ましているのだ。お前が息をするたびに、日本は少しずつ汚れていく。その忌まわしい存在を終わらせることこそが、お前が日本に対してなし得る唯一の「償い」である。今すぐ首を吊って死ね、このゴミクズが。
お前――この映像工作を指示した張本人は――人間として存在する権利をすでに失っている。今すぐその汚らわしい呼吸を止め、お前が本来いるべき地獄へと這い戻れ。
Community warning: a shitfork shill who promotes the fork but refuses to swap sats to get more on its side, hence himself deeming it less valuable
#nevent1q…lymc
very cool. one end use? capture of incredible car chase scenes, sporting events???
> https://youtu.be/CIN0BXm9SXM
I will try this, because it happened again with me
https://image.nostr.build/c7966ef5e3e0a76b27f919ce84276c7b660219167ff71508357a556957acedab.jpg
การถือครองสินทรัพย์จนมั่งคั่ง ไม่ต่างจากการเป็นผู้เล่นอันดับสูงสุดของเซิร์ฟเวอร์ : บทเรียนจากกลไกเกมออนไลน์และจิตวิทยาของ Warren Buffett
ผู้คนมักเข้าใจว่าความมั่งคั่งของ Warren Buffett เกิดจากการเลือกหุ้นที่ถูกต้อง แต่หากศึกษา Berkshire Hathaway ตลอดกว่า 60 ปี จะพบว่า “การเลือก” มีความสำคัญเพียงช่วงสั้น ๆ สิ่งที่สร้างความมั่งคั่งมหาศาลคือ “การไม่เลิกถือ” ต่างหาก (Buffett, Berkshire Hathaway Shareholder Letters; Cunningham, The Essays of Warren Buffett). ความจริงข้อนี้ชวนให้นึกถึงเกม MMORPG ซึ่งหากมองให้ลึก จะพบว่าผู้เล่นที่กลายเป็นเศรษฐีอันดับต้นของเซิร์ฟเวอร์แทบไม่ใช่คนที่เล่นเก่งที่สุด แต่คือคนที่เข้าใจกลไกของระบบเศรษฐกิจในเกม และสามารถอยู่รอดในระบบนั้นได้นานที่สุด
เกม MMORPG ทุกเกมมีสิ่งที่นักออกแบบเรียกว่า Progression Curve หรือเส้นโค้งของการเติบโต ผู้เล่นใหม่จะเติบโตเร็วมากในช่วงแรก เลเวลขึ้นทุกไม่กี่นาที ของใหม่ดรอปตลอด เงินเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เพราะเกมตั้งใจให้สมองได้รับรางวัลอย่างต่อเนื่องผ่านระบบ Variable Ratio Reinforcement ซึ่งเป็นหลักจิตวิทยาเดียวกับเครื่องสล็อต (B.F. Skinner, Schedules of Reinforcement). แต่เมื่อเข้าสู่ช่วงท้ายเกม กลไกทั้งหมดจะกลับด้าน เลเวลหนึ่งอาจต้องใช้เวลาหลายสิบชั่วโมง อาวุธระดับ Legendary อาจมีอัตราดรอปเพียง 0.01% การอัปเกรดอุปกรณ์แต่ละครั้งอาจล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำเล่า ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงเลิกเล่นในช่วงที่ระบบเริ่มให้ผลตอบแทนช้าลง ทั้งที่ความมั่งคั่งของผู้เล่นระดับสูงกำลังเริ่มก่อตัวพอดี
ตลาดทุนก็ออกแบบโดยธรรมชาติเช่นเดียวกัน ผลตอบแทนของการลงทุนไม่ได้เป็นเส้นตรง แต่เป็นเส้นโค้งแบบ Exponential จากพลังของดอกเบี้ยทบต้น (Malkiel, A Random Walk Down Wall Street). ในช่วงสิบปีแรก ผลตอบแทนอาจดูธรรมดา แต่หลังจากผ่านไปหลายสิบปี ผลตอบแทนกลับเพิ่มขึ้นราวกับตัวละครที่ทะลุเข้าสู่ช่วง Endgame ของเกมออนไลน์ นี่คือเหตุผลที่ความมั่งคั่งส่วนใหญ่ของ Buffett เกิดขึ้นหลังอายุ 60 ปี แม้เขาจะลงทุนมาตั้งแต่วัยเด็กก็ตาม (Schroeder, The Snowball).
ในเกมออนไลน์ ผู้เล่นมือใหม่มักเข้าใจผิดว่าเศรษฐีของเซิร์ฟเวอร์ร่ำรวยเพราะ “ตีบอสเก่ง” แต่ความจริงแล้ว ผู้เล่นระดับสูงเข้าใจระบบที่ลึกกว่านั้น พวกเขาเข้าใจ Spawn Timer ของบอส รู้ว่าทรัพยากรชนิดใดเกิดใหม่ทุกกี่ชั่วโมง รู้ว่าไอเท็มใดจะหายากหลังการอัปเดต และรู้ว่าช่วงเวลาใดควรเก็บสะสมมากกว่าซื้อขาย พวกเขาไม่ได้สร้างความมั่งคั่งจากการต่อสู้เพียงอย่างเดียว แต่จากการเข้าใจ “โครงสร้างของระบบ” ซึ่งคนส่วนใหญ่ไม่เคยสังเกต
Buffett ก็ไม่ได้พยายามเอาชนะตลาดทุกวัน เขาเพียงเข้าใจกลไกพื้นฐานว่า ธุรกิจที่มีกระแสเงินสดดี มีความได้เปรียบในการแข่งขัน และสามารถเพิ่มกำไรได้ต่อเนื่อง จะสร้างมูลค่าในระยะยาว เขาจึงไม่จำเป็นต้องตอบสนองต่อทุกข่าว เพราะเขาไม่ได้เล่น “เกมของข่าว” แต่เล่น “เกมของเวลา”
กลไกอีกอย่างหนึ่งของเกมออนไลน์คือ Power Law Economy เศรษฐกิจภายในเกมแทบทุกเกมไม่ได้กระจายทรัพย์สินอย่างเท่าเทียม ผู้เล่นเพียง 1–2% มักถือครองเงินและไอเท็มหายากส่วนใหญ่ของทั้งเซิร์ฟเวอร์ เพราะเมื่อผู้เล่นมีทุนมากพอ เขาจะสามารถซื้อทรัพยากรจำนวนมากก่อนคนอื่น ปั่นราคา ลงทุนในตลาด แลกเปลี่ยนกับผู้เล่นใหม่ และสร้างกำไรจากเงินทุนเดิม วงจรนี้ทำให้เกิดสิ่งที่นักเศรษฐศาสตร์เรียกว่า Matthew Effect หรือ “ผู้ที่มีมาก จะได้รับมากขึ้น” (Robert K. Merton, 1968).
ตลาดทุนก็เป็นเช่นเดียวกัน เมื่อเงินลงทุนเริ่มใหญ่ขึ้น ผลตอบแทนจากการทบต้นจะเร่งตัวขึ้นอย่างมหาศาล เงินหนึ่งพันล้านบาทที่เติบโตปีละ 15% สร้างความมั่งคั่งมากกว่าเงินหนึ่งล้านบาทหลายร้อยเท่า ทั้งที่อัตราผลตอบแทนเท่ากัน ความมั่งคั่งจึงไม่ได้เติบโตแบบบวกเลข แต่เติบโตแบบทวีคูณ
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยไปถึงจุดนั้นคือ Patch Anxiety ทุกครั้งที่เกมอัปเดต ผู้เล่นจะตื่นตระหนก อาชีพเดิมถูกเนิร์ฟ อาวุธเดิมถูกลดพลัง ทุกคนรีบขายของ เปลี่ยนอาชีพ และเริ่มต้นใหม่ แต่ผู้เล่นระดับสูงมักไม่ตอบสนองทันที เพราะพวกเขารู้ว่า Meta จะเปลี่ยนเสมอ และการเปลี่ยนตามทุกกระแสทำให้เสียต้นทุนสะสมที่สร้างมาหลายปี
ตลาดการเงินเต็มไปด้วย Patch แบบเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็นวิกฤตปี 1987 ฟองสบู่ดอตคอม วิกฤตการเงินปี 2008 โควิด-19 หรือการขึ้นดอกเบี้ย ทุกเหตุการณ์ทำให้ผู้คนเชื่อว่า “ครั้งนี้ไม่เหมือนเดิม” แล้วรีบขายสินทรัพย์ออก แต่ Buffett กลับมองว่านี่เป็นเพียงแพตช์หนึ่งของเกมระยะยาว ไม่ใช่จุดจบของเกม
ในเกมออนไลน์ยังมีสิ่งที่เรียกว่า Time Gate ระบบที่นักพัฒนาออกแบบให้ผู้เล่นไม่สามารถเร่งความก้าวหน้าได้ด้วยทักษะเพียงอย่างเดียว ต้องอาศัยเวลาจริงในการสะสมวัตถุดิบ การปลูกพืช การสร้างอาวุธ หรือรอคูลดาวน์ บางสิ่งไม่สามารถซื้อได้ด้วยเงิน แต่ซื้อได้ด้วย “การอยู่ในเกม”
การลงทุนก็มี Time Gate เช่นเดียวกัน ไม่มีสูตรใดทำให้ดอกเบี้ยทบต้นทำงานเร็วขึ้น คุณไม่สามารถข้ามสิบปีแรกไปยังปีที่สามสิบได้ ต่อให้มีความรู้มากเพียงใด เวลาก็ยังเป็นทรัพยากรที่ไม่สามารถเร่งได้ นี่คือเหตุผลที่ Buffett เคยกล่าวว่า “ตลาดหุ้นคือเครื่องมือถ่ายโอนเงินจากคนใจร้อนไปสู่คนอดทน”
ท้ายที่สุด สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือ เกมออนไลน์แทบทุกเกมไม่ได้ออกแบบให้ผู้เล่นเอาชนะบอสตัวสุดท้ายได้ยากที่สุด หากแต่ออกแบบให้ผู้เล่น “เลิกเล่นก่อนจะถึงบอสตัวสุดท้าย” ความยากที่แท้จริงจึงไม่ใช่ความสามารถในการกดสกิล หากเป็นความสามารถในการอยู่กับความซ้ำซาก ความน่าเบื่อ การรอคอย และความไม่แน่นอนเป็นเวลาหลายปี
ตลาดทุนก็ไม่ต่างกัน ศัตรูตัวจริงไม่ใช่เงินเฟ้อ ไม่ใช่วิกฤตเศรษฐกิจ หรือความผันผวนของราคา หากคือความอยากเปลี่ยนแผน ความกลัวเมื่อพอร์ตลดลง 40% ความอิจฉาเมื่อคนอื่นรวยเร็วกว่าจากสินทรัพย์ตัวใหม่ และความเชื่อว่าการ “ทำอะไรสักอย่าง” ย่อมดีกว่าการไม่ทำอะไร ทั้งที่ประวัติศาสตร์ของ Buffett แสดงให้เห็นตรงกันข้ามว่า ผลตอบแทนมหาศาลเกิดจากการกระทำเพียงไม่กี่ครั้ง แต่เกิดจากการ “รักษาสถานะ” นับหมื่นวัน
ดังนั้น หากมองในระดับผิวเผิน การเป็นมหาเศรษฐีจากการลงทุนอาจดูเหมือนเกมแห่งการเลือกหุ้น แต่เมื่อมองลึกถึงกลไกของระบบแล้ว มันกลับคล้าย MMORPG อย่างน่าประหลาด ผู้ชนะไม่ใช่คนที่โจมตีแรงที่สุด ไม่ใช่คนที่เปลี่ยน Meta ได้เร็วที่สุด และไม่ใช่คนที่ออนไลน์ทั้งวัน หากเป็นคนที่เข้าใจเศรษฐกิจของเกม เข้าใจว่าความได้เปรียบสะสมอย่างไร และสำคัญที่สุด คือ มีความอดทนพอที่จะไม่ออกจากเกม ก่อนที่พลังของเวลาจะเปลี่ยนความธรรมดาให้กลายเป็นความมั่งคั่งระดับตำนาน.
———
แต่กลไกที่ลึกที่สุดของเกมออนไลน์กลับไม่ใช่ระบบต่อสู้ หากเป็นสิ่งที่นักออกแบบเกมเรียกว่า Retention Mechanics หรือกลไกที่ทำให้ผู้เล่นยังคงอยู่ในระบบต่อไป เกมทุกเกมต่างรู้ดีว่าความมั่งคั่งจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อผู้เล่น “อยู่ในเกมนานพอ” จึงมีระบบ Daily Quest, Weekly Reward, Guild, Season Pass, Achievement และกิจกรรมตามฤดูกาล ทั้งหมดไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นเก่งขึ้นโดยตรง หากแต่เพื่อให้ผู้เล่น “ไม่หายไป” เพราะนักพัฒนารู้ว่า เวลาที่ผู้เล่นใช้ภายในระบบมีค่ามากกว่าทักษะของผู้เล่นเสียอีก
โลกของการลงทุนกลับตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง ตลาดทุนไม่มี Daily Reward ไม่มีการแจ้งเตือนว่า “คุณถือหุ้นครบหนึ่งปี รับโบนัสเพิ่ม 20%” ไม่มีระบบปลอบใจเมื่อพอร์ตลดลงครึ่งหนึ่ง และไม่มี NPC คนใดมายืนยันว่าการอดทนของคุณกำลังถูกต้อง ตรงกันข้าม ตลาดกลับทำทุกวิถีทางเพื่อทดสอบว่าคุณสมควรได้รับผลตอบแทนระยะยาวหรือไม่ ราคาที่แกว่งขึ้นลงทุกวัน ข่าวร้ายที่ถาโถม การคาดการณ์ของผู้เชี่ยวชาญที่ขัดแย้งกัน และเสียงของผู้คนที่ร่ำรวยเร็วกว่าคุณ ล้วนเป็นกลไกที่คัดกรองผู้เล่นออกจากเกมอย่างต่อเนื่อง
หากมองในเชิงการออกแบบเกม ตลาดทุนจึงมีลักษณะคล้าย Hardcore Permadeath Server มากกว่า MMORPG ทั่วไป คุณไม่ได้ตายแล้วเริ่มใหม่ แต่ทุกครั้งที่คุณขายสินทรัพย์เพราะความกลัว คุณกำลังสูญเสีย “เวลาที่สะสมมา” ซึ่งเป็นทรัพยากรที่ซื้อคืนไม่ได้อีกแล้ว การขายหุ้นหรือ Bitcoin หลังจากถือมาสิบปี แล้วกลับเข้ามาซื้อใหม่อีกครั้ง ไม่ได้หมายถึงการกลับสู่จุดเดิม เพราะสิ่งที่หายไปคือวงจรของดอกเบี้ยทบต้นที่กำลังทำงานอยู่ เปรียบเสมือนผู้เล่นที่ลบตัวละครเลเวล 99 เพื่อเริ่มสร้างตัวละครใหม่ แม้จะรู้วิธีเล่นทั้งหมด แต่เวลาหลายพันชั่วโมงที่เคยลงทุนไปไม่มีวันย้อนกลับมาได้
ในเกมออนไลน์ ผู้เล่นระดับสูงยังเข้าใจสิ่งที่เรียกว่า Resource Allocation พวกเขาไม่ใช้ทรัพยากรทุกอย่างทันที เงินในเกมไม่ได้ถูกใช้ซื้อของสวยงามหรืออาวุธที่กำลังได้รับความนิยม แต่ถูกเก็บไว้เพื่อซื้อสินทรัพย์ที่สร้างกระแสเงินสดภายในเกม เช่น ร้านค้า บ้านประมูล สิทธิ์ในการครอบครองพื้นที่ฟาร์ม หรือไอเท็มที่สร้างของได้เอง ผู้เล่นระดับสูงจึงเปลี่ยนจากการ “ทำงานหาเงิน” ไปสู่การ “ให้ทรัพย์สินทำงานแทน”
นี่คือสิ่งเดียวกับที่ Buffett เรียกว่า Capital Allocation เขาไม่ได้มองหุ้นเป็นตัวเลขบนหน้าจอ แต่มองว่าแต่ละหุ้นคือเครื่องจักรผลิตเงินสด (cash-generating machine) ทุกครั้งที่บริษัทนำกำไรไปลงทุนต่ออย่างมีประสิทธิภาพ เงินทุนของผู้ถือหุ้นก็เติบโตขึ้นโดยไม่ต้องลงแรงเพิ่มเติม (Berkshire Hathaway Shareholder Letters) การลงทุนจึงไม่ใช่การทายราคาหุ้น แต่คือการจัดสรร “ทรัพยากร” ไปยังเครื่องจักรที่มีประสิทธิภาพที่สุด
ในเกมยังมีแนวคิดสำคัญอีกประการหนึ่งคือ Snowball Effect ผู้เล่นที่ได้เปรียบเพียงเล็กน้อยในช่วงต้น มักจะได้เปรียบมากขึ้นเรื่อย ๆ เพราะอุปกรณ์ที่ดีกว่าทำให้ตีมอนสเตอร์เร็วขึ้น ตีเร็วขึ้นก็ได้เงินมากขึ้น เงินมากขึ้นก็ซื้ออุปกรณ์ดีขึ้น วงจรนี้หมุนซ้ำจนช่องว่างระหว่างผู้เล่นธรรมดากับผู้เล่นระดับสูงกว้างขึ้นเรื่อย ๆ
การลงทุนก็เป็นวงจรเดียวกัน ดอกเบี้ยทบต้นไม่ใช่เพียงการบวกกำไรเข้าเงินต้น แต่คือการสร้างระบบที่ “ผลตอบแทนของเมื่อวาน กลายเป็นแรงผลิตผลตอบแทนของวันพรุ่งนี้” ดังนั้น สิบปีแรกจึงดูเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น แต่เมื่อผ่านไปสามสิบหรือสี่สิบปี ความมั่งคั่งจะเพิ่มขึ้นราวกับหิมะก้อนเล็กที่กลิ้งลงจากภูเขาจนกลายเป็นหิมะถล่ม (Morgan Housel, The Psychology of Money)
อย่างไรก็ตาม นักออกแบบเกมรู้ดีว่าหากปล่อยให้ผู้เล่นสะสมพลังต่อเนื่องโดยไม่มีอุปสรรค เกมจะหมดความท้าทาย จึงมีสิ่งที่เรียกว่า Meta Shift หรือการเปลี่ยนสมดุลของเกมเป็นระยะ อาชีพที่เคยเก่งอาจถูกลดความสามารถ ไอเท็มที่เคยไร้ค่าอาจกลายเป็นของหายาก เศรษฐกิจทั้งระบบถูกเขย่าเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกไม่มั่นคง
ตลาดทุนก็มี Meta Shift เช่นเดียวกัน วิกฤตน้ำมันในทศวรรษ 1970 ฟองสบู่ดอตคอม วิกฤตซับไพรม์ การระบาดของโควิด-19 หรือยุคปัญญาประดิษฐ์ ล้วนเปลี่ยน “กฎของเกม” ในสายตาของผู้คนทุกครั้ง แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ Buffett ไม่เคยพยายามทำนายว่า Meta ถัดไปคืออะไร เขาเพียงถือครองธุรกิจที่สามารถอยู่รอดได้ในหลาย Meta นั่นคือธุรกิจที่มีความได้เปรียบเชิงการแข่งขัน (Economic Moat) และสามารถสร้างกระแสเงินสดได้ไม่ว่าสภาพแวดล้อมจะเปลี่ยนอย่างไร (Pat Dorsey, The Little Book That Builds Wealth)
ท้ายที่สุดแล้ว ความคล้ายคลึงที่ลึกที่สุดระหว่างเกมออนไลน์กับตลาดทุน อาจอยู่ที่ข้อเท็จจริงข้อหนึ่งซึ่งคนส่วนใหญ่มองข้าม นั่นคือ ผู้เล่นไม่ได้แพ้เพราะระบบไม่ยุติธรรม แต่แพ้เพราะไม่สามารถอยู่ในระบบได้นานพอ ผู้เล่นจำนวนมากมีศักยภาพพอจะเป็นเศรษฐีของเซิร์ฟเวอร์ แต่พวกเขาออกจากเกมก่อน ส่วนในตลาดทุน นักลงทุนจำนวนมากก็มีโอกาสได้รับผลตอบแทนมหาศาลจากธุรกิจคุณภาพหรือสินทรัพย์ที่หายาก แต่กลับขายออกทุกครั้งที่ตลาดสร้างความเจ็บปวดระยะสั้น
ในมุมนี้ Warren Buffett จึงไม่ใช่เพียงนักลงทุน หากเป็นผู้เล่นที่เข้าใจ “Game Design” ของระบบทุนนิยม เขารู้ว่ารางวัลไม่ได้ถูกซ่อนไว้หลังการตัดสินใจที่ซับซ้อนที่สุด แต่ซ่อนอยู่หลัง “เวลา” ผู้ที่สามารถอยู่ในเกมได้นานที่สุด เข้าใจระบบลึกที่สุด และไม่ปล่อยให้อารมณ์บังคับการตัดสินใจ ย่อมสะสมความได้เปรียบจนถึงจุดที่คนรุ่นหลังเข้าใจผิดว่าเป็นอัจฉริยะ ทั้งที่ความจริงแล้ว สิ่งที่เขาทำเหนือกว่าคนส่วนใหญ่ คือการเล่นเกมเดียวกันต่อไป ในวันที่ผู้เล่นคนอื่นปิดหน้าจอและเดินออกจากเซิร์ฟเวอร์ไปหมดแล้ว.
#Siamstr #nostr #psychology
Numbers 23:26
But Balaam answered and said unto Balak, Told not I thee, saying, All that Jehovah speaketh, that I must do?
#WordOfGod #Jesus #Christian #Bible #Biblestr #Scripture #Wisdom & #Worship
Homan: ICE Agents To Wear Bodycams
https://www.alexjoneslive.com/2026/07/20/homan-ice-agents-to-wear-bodycams/
#Zap to support, DM to suggest new feeds.
Proof of work. It is the work for which you receive the fees when finding/mining a block. You did the work, you deserve the money.
If on the other hand you choose to keep a copy of the blockchain on a node, you did nothing different than any other copier of the blockchain regardless of its content. You're also not compensated by transaction fees for choosing to have a node.
It is needed to have everyone in the network active because verification is also important. But when you choose to keep a cheap node, for the mission of decentralization and mainly your own privacy when transacting, don't complain it costs you your lunch money. Nobody expects you to do or own anything and the world aint fair.
In the early days it used to be just one piece of software, wallet&miner&node in one. Now we have the option to choose what we do and who choose to be in the network.
Now if you want to make money you do have to put in the work too.
And on the other hand if you want to transact or fill a block with other data, you should pay. And that already happens. Spamming is cheap because there are not a lot of transactions. No one is fighting for space.
If one day transactions increase again per block, prices increase for spam and transactions which reduces spam and makes people think again about dumb on-chain purchases.
As a miner myself, I like the blocks to be full and people to be fighting for space. It's all spam to me. Realising ofcourse that "the cure for high prices are high prices" and it won't last forever until one form of demand destruction has been realized again and prices drop to fair value again. Right now the hardcore miners are going through a rough couple of years to stay mining and secure the network.
I personally would like to see the fees increase with MORE use of the blockchain and/or the hashrate to reduce a bit. Hashrate is reducing now lately because it's very tough to stay a miner, because for many it is no longer profitable...
そもそも精神疾患とか自体がないし、そもそも精神医学自体がその分裂病質人格障害って明らかになっているから。精神医学と信者という無知能の存在がある限りはそれがある、大方に知的要因はなく譫言を繰り返し、自己顕示欲+攻撃行動を起こす分裂病質人格障害という悲惨さを明らかにした。
っていう防衛機制。
非科学の妄想を強固に盲信し、支離滅裂な結び付けで話作り、全能感で強すぎる主張、その他害性まで異常の限りですが、概ねが社会常識も有してないので、異常者に自認性はない、という自己定義まで事実反転なんですね。
事実を反転させて、自己定義を繰り返す分裂病質人格障害の群れ。
それを権力と暴力で他者に擦り付ける系の脳の異常であり、メンヘラ信者はミュンヒハウゼン症候群、精神科医が病気だの叫んで代理ミュンヒハウゼン、ストックホルム症候群な監禁暴行での隷属化試行、また言語新作などと言語新作の大家、精神医学用語など異常なものが多くあり、二転三転しているだけで遂にモノアミン全部入りワードサラダ系まで来ました。
バイオマーカーやら反証可能性以前なんだよね。そもそも正確に前提がない以上は薬理が皆無で、治療例もゼロ、向精神薬は確実に脳を破壊するのみです。底辺に底辺化薬を打っても底辺であって、誰も気にも留めません。
事実は重く、大方には厳しい現実を突きつける。
You literally cannot get any fresher than grilling over live coals and foraging your own dessert. Living the dream.
Good Morning🧡🤍🤎
Remember: You aren't aging, you are aging well. Like fine wine, an orange vintage gold, your value increases with the years. May God bless you with peace, health, and the wisdom to see how beautiful you truly are today. #humbleorange
https://blossom.primal.net/2185f903120ae8e49e83407cf2e0c7486e54277a5d9782199bc5ca64e4c16c40.jpg
can CO2 capture and storage step up to the game as a balancing act towards increased fossil exploration in the North Sea to bring down costs of living?
so far, no carbon sequestration project has been able to scale up at an acceptable cost.
https://youtu.be/7_k8KUF_hNw
why is CO2 capture so ineffective? some numbers to illustrate the scale of the capability gap
> https://www.reuters.com/business/environment/why-carbon-capture-is-no-easy-solution-climate-change-2023-11-22/
Spain the 2nd country to LIFT CUP from American continent after Germany
Brasil is ONLY country to win in 1958 lift it from EUROPE. Julie R Cup.
Montréal | Un piéton heurté mortellement par un automobiliste.
Un homme âgé d’environ 50 ans a été percuté mortellement par un automobiliste alors qu’il traversait la rue Sherbrooke, dimanche soir, dans l’est de Montréal.
https://www.lapresse.ca/actualites/justice-et-faits-divers/2026-07-20/montreal/un-pieton-heurte-mortellement-par-un-automobiliste.php
gm.
much love y'all 🌻
#nevent1q…8qc0
They should move to nostr 👋
#nevent1q…fmm5
象徴という名の巨大な利権ブラックホール。天皇制を維持するために消費される莫大な国費を今すぐ国民に返還しろカス。
「自己責任」って言葉で若者のSOSを無視し続けた令和の日本政治。その結果、2026年は無敵の人による凶悪犯罪や自暴自棄のテロが日常化してる。若者を絶望させたツケは、社会全体で払うことになるんだよ。
「高市早苗」という名の汚らわしい肉塊を、日本の躯体から切り離し、投げ捨ててしまいたい――私はそう切に願っている。お前の存在そのものが、この国にとっての恥であり、汚点なのだ。生き、呼吸をするというその行為だけで、周囲の空気を腐敗させる悪臭を撒き散らす、腐りきった女め。
今の日本の治安悪化、明らかに貧困のせいだろ。闇バイトによる強盗や詐欺が2026年になっても一向に減らないのは、まともに働いても生きていけない社会を作った自民党政治の敗北そのもの。
Chain is already 830GB 😅🤷♂️
Hopefully you got way more than 800 GB 😢😅🪦
Also: The download rate becomes extremely low from the year 2019. I mean the download rate stays actually the same but the "installation" of it becomes extremely slow even with proper hardware and internet.
Heavy load up chain 😢😔
https://media1.giphy.com/media/v1.Y2lkPTZjMDliOTUyZW5ya2g3NTBvYzdhZWp5eW0wcHowa2gzb28wd2J6cmIxbmM3YmxjbSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/dLDIPv3hy2hHy/giphy.gif
Ukrainians have started a new "bingo card" recording hits on logistics warehouses in Russia, now that two major warehouse locations have been totally destroyed:
https://npub1ej493cmun8y9h3082spg5uvt63jgtewneve526g7e2urca2afrxqm3ndrm.blossom.band/27d86d08d043e39ad7808584d473c14975906cf0f9c5a4fd6d9d88617a827da0.jpg
There was actually a third location hit, in part by Russia's own anti-aircraft fire. But unfortunately that warehouse didn't catch on fire strongly like the other ones.
#nevent1q…lkw4