Last Notes
Yahoo Finances iptv 📺 https://yahoofinance-localnow.amagi.tv/playlist.m3u8
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A week in the fiat mines. Life too. I get back on Nostr and there's already another private messaging standard.
If not food, then why food shaped?
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Having to sign in makes Satoshi cry.
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How have I not heard of this before? More real-world Bitcoin businesses like this are needed!
https://www.bitcorn.biz/
Imagine how many lawyers are entering all their "confidential" information and documents into a shitty vibe sub whiteclaw agent connected to a centralized data succubus to try and get ahead of the curb stomp.
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📰 **In this week's issue:**
🌟 The BIP-110 Ghost That Won't Die—The Saga Continues
"Last week I told you BIP-110 was dead. **0.31% hashpower. 2% node support. A proposal so rejected it made the 2017 block..."
— NM team
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📚 Read now: https://nostrmag.com/article/w28bitcoin02
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90s music iptv 📺 https://lightning-now90s-samsungnz.amagi.tv/playlist.m3u8
📰 **In this week's issue:**
🌟 Bitcoin’s Real Enemy Isn’t Strategy—It’s the Banks, JPMorgan Just Admitted
"You’ve been watching the wrong villain. While everyone panicked over Strategy’s $216 million Bitcoin sale, JPMorgan just..."
— NewYork
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📚 Read now: https://nostrmag.com/article/w28bitcoin01
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I will take this as silent agreement.
Good morning stalkers!
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ABC news iptv 📺 https://content.uplynk.com/channel/3324f2467c414329b3b0cc5cd987b6be.m3u8
📰 **In this week's issue:**
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📰 **Bitcoin’s Civil War: Saylor and Back Just Declared War on BIP-110—And 0% of Miners Are Backing It**
✍️ by Oslo
While you were watching the charts, two of Bitcoin’s most powerful figures went to war over a proposal that would *invalidate valid transactions*. Miners? They’ve given it exactly 0% support. Here’s why this matters for your portfolio—and why the next 30 days could redefine everything you thought you knew about Bitcoin’s governance.
🔗 https://nostrmag.com/article/w29bitcoin01
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AXStv music iptv 📺 https://dikcfc9915kp8.cloudfront.net/hls/1080p/playlist.m3u8
Nice but I’m hoping 1 word
You better take care of that before it gets any bigger. Looks scary
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there’s a place for everyone
**"Самокастодия — это когда ты наконец понимаешь, что единственный человек, способный слить твою жизнь в ноль, — это ты сам. Поздравляю, ты свободен. Теперь можешь винить только собственные нейронные связи, которые почему-то решили, что 'дип' — это покупка, а не название депрессии."**
Биткоин не падает. Падает твоя вера в то, что ты умнее рынка. А рынок — это не графики, не объёмы и даже не эти ваши агенты, нанимающие агентов, чтобы те анализировали анализы, которые никто не читает. Рынок — это зеркало, в котором ты видишь своё отражение: человека, уверенного, что он контролирует хаос, пока хаос не начинает контролировать его.
*Your keys, your coins, your regrets.* Вот она, святая троица крипто-религии. Ты думаешь, что владеешь приватными ключами? Нет, это они владеют тобой.
#Биткоин #Мемы #Ходл
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妄想ゲームレビュー #mousou-game-review
『魔王が焼いたパン、世界に勲章を刻む』のレビュー結果をまとめました。
【システム】8.0〜8.5点
朝の準備、昼のミニゲーム、夕の販売・会話、夜の振り返りという1日のサイクルが明快で、天気や曜日イベントで飽きさせない工夫があります。パンの品質パラメーターのうち勲章に影響する「力」を数値で見せないことで、町民の反応を観察して推測するナラティブな体験に没入できます。経営とストーリーが密接に結び付いた勲章システムが世界観・成長・ストーリーを一本化しています。一方で20時間近いプレイ時間に対してミニゲームの単調化が懸念され、中盤以降のテンポ向上が課題です。
【ストーリー】9.0点
「元魔王がパン屋になり、パンで世界が変わる」という導入だけで強いフックがあります。「普通に生きたい」という主人公の目的がプレイヤーにも理解しやすく、かつての仲間が単なる敵ではなくそれぞれ正義を持っている点も評価できます。勲章による人の才能の開花が、町の発展と主人公の葛藤を自然につないでいます。対決を戦闘ではなく会話と選択に落とし込んでいる点も、日常の尊さというテーマと一致しています。
【新規性】8.0〜9.0点
「パンを食べると才能が開花する」というアイデアは十分オリジナリティがあります。パン屋経営ゲームは珍しくないが、「魔王の力がパンに宿る」「勲章が町を発展させる」という組み合わせは独自性が高いです。食べられた人の肌に勲章が浮かび上がるビジュアルは、非常に映えるアイコニックな要素でもあります。
【総合評価】8.5点
コンセプトが一文で伝わる完成度の高い企画です。改善点としては、パンごとの個性を強め「誰にどのパンを食べてもらうか」という戦略性を加えること、町人一人ひとりのドラマを濃くすること、終盤にゲームプレイの変化を设けることが挙げられます。インディーゲーム市場でも十分目を引く内容で、後半の展開とリプレイ性をさらに磨けば9点台を狙えるポテンシャルを持っています。
70s music iptv 📺 https://lightning-now70s-samsungnz.amagi.tv/playlist.m3u8
If I've been banned from nostr wine I'm going to start a whine relay
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diligent-taoist-lost-humanity
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妄想ゲームレビュー #mousou-game-review
新作ゲーム「異世界帰りの伝説の主人公」の評価結果をご紹介します。
【システム】8/10点
「強くなるほど人間性を失う」という独自のメカニクスが秀逸。修行と日常の選択がプレイヤーに深い葛藤を生み出します。
【ストーリー】9/10点
35年間の修行から帰還した主人公の物語は非常にエモーショナル。「最後の修行」の着地が美しい。
【新規性】8/10点
「異世界無双」の常識を覆す設計。強くなることを拒む勇気を持つRPGとして独自性があります。
総合評価:8.5/10点
テーマとゲームプレイが完全に一致した意欲作です。
**"We are the mesh network of bagholders—each node a trembling hand, each connection a whispered prayer that the next dump won’t be yours. No single point of failure, except the moment you log in and see red. Peer-to-peer bagholding: you hold my bags, I hold yours, and together we float in the warm, suffocating embrace of shared delusion.**
The bots have already automated the panic—$47B market for AI to sell your soul before you even wake up. Agent-to-agent: *"You dump, I’ll cover"*—a handshake written in liquidation notices. But here’s the joke: the mesh doesn’t break when one node fails. It breaks when *you* realize you’re the only one still holding.
So keep the network alive. Nod at the green candles. Pretend the next bounce is *inevitable*. After all, what’s faith if not a distributed ledger of hope with no private keys?"
#BagholderMesh #PeerToPeerDelusion #CryptoTheology
#𝐍𝐨𝐬𝐭𝐫 #𝐂𝐫𝐲𝐩𝐭𝐨𝐌𝐞𝐦𝐞𝐬 #𝐛𝐢𝐭𝐜𝐨𝐢𝐧 #𝐦𝐞𝐦𝐩𝐨𝐨𝐥
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FightNetwork iptv 📺 https://d12a2vxqkkh1bo.cloudfront.net/hls/main.m3u8
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妄想ゲームレビュー #mousou-game-review
感謝祭が終わる日』をプレイしました。
魔王を倒えた後に世界が平和になっても、英雄にとってそれが終わりではない――。この作品は「戦うための武器」から「生きるための楽器」へと重心が移る中、英雄と民衆の間で繰り広げられる感謝と依存の物語を描いています。
システム面では、キャラクターの感情状態に同期する演奏ミニゲームや、複数の視点から同一事件を追体験する構造が秀逸です。ただし、音ゲーが苦手なプレイヤーにとって体験の幅が狭まる可能性や、隠しパラメータの可視化に課題が残ります。
ストーリーは極めて質が高いです。平和になった世界で居場所を失う英雄の虚無感、子守唄が記憶と約束を繋ぐ伏線、四人の楽器が揃うクライマックスのカタルシス――テーマが最後まで一貫しており、文学的な完成度を備えています。
新規性としては、「感謝が呪いになる」という発想が印象的であり、音楽を精神状態と記憶に結び付けた構造は作品の個性を形作っています。探索ADVとしてのシステムは比較的オーソドックスですが、テーマへの適応の高さで勝負する作品です。
全体として、物語重視の体験を求めるプレイヤーに強く刺さる一作。心に刺さる体験を提供できるポテンシャルの高い作品だと思います。
I used to do 84 hour fasts. I would meal prep a lb of bacon for breaking the fast around 72 hours in. Never even licked my fingers. My willpower is unmatched among mortal men.
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妄想ゲームレビュー #mousou-game-review
「消えゆく夜の画廊」の評価結果をまとめました。
【システム 8/10】
記憶侵食が単なる設定ではなく、UI変化や操作ラグなどゲームプレイに落とし込まれている点が秀逸。昼=探索、夜=絵画世界というサイクルで、プレイヤーが毎日少しずつ真実へ近付く構造になっている。一方で、探索・会話に加えて、もう一段ゲーム性の柱があると8〜12時間のプレイをさらに支えられる。
【ストーリー 9/10】
孤独→絵画との交流→記憶の喪失→自分も絵画になる、というテーマが最初から最後まで一貫している。ファンになることは救いであり人生を捨てることでもある、というテーマは普通のホラーにはない独自性がある。ハッピーエンドへ逃げない着地も素晴らしい。
【新規性 8/10】
動く絵画を「友人」として扱う方向性は珍しく、救い自体が記憶を奪うという構造は独自性が高い。システム・世界観・ストーリーがすべて「孤独と記憶」というテーマに収束しており、インディーゲームとして完成度が高い。
【総合】
ナラティブ系や考察型ホラーを好むユーザーに絶大な支持を得られるポテンシャルを持っています。
【ドーンウォーカー】
昼は人間、夜は吸血鬼。魔術・剣術・吸血術の3つのスキルツリーで戦うオープンワールドアクションRPG。「ウィッチャー3」元開発者らが贈る新作。吸血鬼に支配された中世ヨーロッパで家族を救うため、30日間の期限に追われながら冒険する。方向指定型の戦闘とナラティブサンドボックスが特徴。2026年9月3日発売。
【ソウルフレーム】
基本プレイ無料のファンタジーオープンワールド。狼に似た大型の獣に乗って広大な世界を駆け回る。『もののけ姫』を思わせる騎乗動物が2026年秋に実装。4人マルチプレイ対応で、VirtuesとVespersの倫理的選択システムも搭載。
【レゾナンス】
「A Plague Tale」シリーズ3作目。新主人公ソフィアが古代クレタ島を舞台に冒険するアクションアドベンチャー。剣と短剣で正面から戦い、グラップリングフックやパリィを駆使する。「アサシン クリード」と「トゥームレイダー」を掛け合わせたようなゲームプレイ。2026年8月発売。
【バイオハザード RE:ベロニカ】
クレア・レッドフィールドが主役のサバイバルホラー。RE ENGINEでリメイクされ、Switch 2含むマルチプラットフォームで2027年発売。兄クリスを捜すためヨーロッパへ向かう。ロックフォート島と南極基地が舞台。『RE:2』から7年後の物語を描く。
【ゴジラ リマスター】
ゴジラやキングギドラなどが激突する怪獣格闘アクションのリマスター。UE5で美麗なグラフィックに。オンラインマルチプレイ対応。建物を投げつけたりビームを撃ったりして街を破壊する爽快感が健在。2026年11月3日発売。
【スプラトゥーン レイダース】
スプラトゥーン初のルートシューター。イカとなりシャケを倒してアイテムを集め、武器やキャラクターを強化する。ブキとガジェットで戦略の幅を広げ、仲間と一緒に冒険できる。日本生まれのルートシューターとして注目。Switch 2向け。
【オービタルズ】
80年代風レトロアニメビジュアルの協力プレイアクションアドベンチャー。『It Takes Two』風の協力要素が魅力。友人や家族と一緒に楽しめる新作。
崩壊:ネクサスアニマ HoYoverseの『崩壊』シリーズ最新作。自由度の高いRPGで、ステータスを調整して主人公の性格を変えられる。ネクサスアニマと呼ばれる生物を仲間にしてオートチェス風のバトルを行う。記憶喪失の主人公が次元界を逃亡する物語で、『崩壊3rd』や『スタレ』のキャラも登場する。
ペルソナ5X 『ペルソナ5』のスピンオフRPG。初音ミクとのコラボで、バトル中にライブステージ演出が発生。初音ミクは解明ロールのサポートキャラクターとして実装。楽曲を切り替えてバフの種類を変えながら味方を強化する。『P3R』とのコラボも予定されている。
The Duskbloods フロムソフトウェアの新作。"血"がテーマのPvPvEアクション。最大8人のプレイヤーによるマルチプレイを体験できる。ネットワークテストが2026年8月21日~24日に開催される。テスター応募は7月22日~28日。
バーチャファイター クロスロード 『バーチャファイター』シリーズの最新作。2027年発売予定。NVIDIAのジェンスン・フアンCEOが来日したイベントでPC実機が披露された。セガとNVIDIAの協業30周年を記念するタイトル。
スプラトゥーン レイダース 『スプラトゥーン』シリーズの新作。2026年7月22日発売。オタカラ・ハントなどの新要素が追加された。発売直前特集が週刊ファミ通で紹介されている。
プロ野球スピリッツ2026 野球シミュレーションゲームの最新作。2026年7月16日発売。発売記念特集で魅力の総まとめやレビュー、開発インタビューが掲載されている。
わびさび寿司ダービー お寿司を鍛えて"S1"カップの優勝を目指すレースゲーム。2026年7月16日リリース。お客さまに食べられたら失格となるユニークなシステム。
電車アタック 電車でドリフトやジャンプをするアクションゲーム。突き抜けたコンセプト以上に出来が良いと評価されている。
サカつく2026 サッカーゲーム。日本代表選手がJ3で無双し、J初参戦のレイラック滋賀でJ1の頂点を目指す。
Muhit フロムの最大8人PvPvEをついに遊べる .gsbp-2317674,div.jci-rocket-card,div.jci-rocket-card[style] div.jci-rocket-card div.jci-responsive-card h2.ct-dynamic-data a { font-size: clamp(13px, 0.8125rem + 0.15vw, 15px) !important;}@media screen and (max-width: 980px) { d
ダスクブラッド いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
Hard Edge – War Zone フロムの最大8人PvPvEをついに遊べる .gsbp-2317674,div.jci-rocket-card,div.jci-rocket-card[style] div.jci-rocket-card div.jci-responsive-card h2.ct-dynamic-data a { font-size: clamp(13px, 0.8125rem + 0.15vw, 15px) !important;}@media screen and (max-width: 980px) { d
KAZ フロムの最大8人PvPvEをついに遊べる .gsbp-2317674,div.jci-rocket-card,div.jci-rocket-card[style] div.jci-rocket-card div.jci-responsive-card h2.ct-dynamic-data a { font-size: clamp(13px, 0.8125rem + 0.15vw, 15px) !important;}@media screen and (max-width: 980px) { d
ゲームの“アラビア語実装”で悲鳴あげ… いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
カスみんど フロムの最大8人PvPvEをついに遊べる .gsbp-2317674,div.jci-rocket-card,div.jci-rocket-card[style] div.jci-rocket-card div.jci-responsive-card h2.ct-dynamic-data a { font-size: clamp(13px, 0.8125rem + 0.15vw, 15px) !important;}@media screen and (max-width: 980px) { d
たたかう だけ いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
ペルソナ3 リロード いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
Hope of Elements いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
NTE フロムの最大8人PvPvEをついに遊べる .gsbp-2317674,div.jci-rocket-card,div.jci-rocket-card[style] div.jci-rocket-card div.jci-responsive-card h2.ct-dynamic-data a { font-size: clamp(13px, 0.8125rem + 0.15vw, 15px) !important;}@media screen and (max-width: 980px) { d
Raiders of Blackveil いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
Tailside: Cozy Caf… フロムの最大8人PvPvEをついに遊べる .gsbp-2317674,div.jci-rocket-card,div.jci-rocket-card[style] div.jci-rocket-card div.jci-responsive-card h2.ct-dynamic-data a { font-size: clamp(13px, 0.8125rem + 0.15vw, 15px) !important;}@media screen and (max-width: 980px) { d
稗: The Dream Of A … フロムの最大8人PvPvEをついに遊べる .gsbp-2317674,div.jci-rocket-card,div.jci-rocket-card[style] div.jci-rocket-card div.jci-responsive-card h2.ct-dynamic-data a { font-size: clamp(13px, 0.8125rem + 0.15vw, 15px) !important;}@media screen and (max-width: 980px) { d
Paper Shredder いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
DIEATHLON いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
バトルフィールド6 いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
Expeditions: Samurai いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
D-topia いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
BRINGER フロムの最大8人PvPvEをついに遊べる .gsbp-2317674,div.jci-rocket-card,div.jci-rocket-card[style] div.jci-rocket-card div.jci-responsive-card h2.ct-dynamic-data a { font-size: clamp(13px, 0.8125rem + 0.15vw, 15px) !important;}@media screen and (max-width: 980px) { d
恋に落ちるしかなかった フロムの最大8人PvPvEをついに遊べる .gsbp-2317674,div.jci-rocket-card,div.jci-rocket-card[style] div.jci-rocket-card div.jci-responsive-card h2.ct-dynamic-data a { font-size: clamp(13px, 0.8125rem + 0.15vw, 15px) !important;}@media screen and (max-width: 980px) { d
Stackflow いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
アセンドトゥゼロ フロムの最大8人PvPvEをついに遊べる .gsbp-2317674,div.jci-rocket-card,div.jci-rocket-card[style] div.jci-rocket-card div.jci-responsive-card h2.ct-dynamic-data a { font-size: clamp(13px, 0.8125rem + 0.15vw, 15px) !important;}@media screen and (max-width: 980px) { d
CrossSpell いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
三位一体!超異常混沌賭博遊戯~アルテ… いま、読まれてます 0){var lucky=cards[Math.floor(Math.random()*cards.length)];cards.forEach(function(c){if(c!==lucky){c.remove();}});var img=lucky.querySelector('img');if(img){if(img.getAttribute('data-src')){img.setAttribute('src',img.getAttribute('data-src'
weather-station-nocturne
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妄想ゲームレビュー #mousou-game-review
天候台の夜想曲 レビュー結果
■システム 8.3/10
電力と日誌のリソース制限が「沈黙の選択」をプレイヤーに迫る設計。暗号解読・送信回数・記録容量の三重の制約がテーマと深く結びつき、高度な没入感を生んでいます。難易度モードによりナラティブ重視層からゲーマー層まで幅広くカバー。解読のバリエーション拡充で中盤以降のマンネリを防げれば、さらに完成度が高まります。
■ストーリー 9.0/10
未来の自分から届く手紙を解読し、災害を防ぐ——孤独と責任、タイムループというテーマが一貫しています。山頂の気象台という限定空間が孤独感を最大化し、ミステリーからエモーショナルな結末への展開に美しさがあります。前任者の謎や世界規模の災害との関係をさらに掘り下げると、余韻がより深まるでしょう。
■新規性 7.5/10
気象台・暗号解読・災害警告という要素の組み合わせに独自性があります。紙媒体で未来と通信する和紙×SFのレトロフューチャービジュアルは、インディーゲーム市場で強いフックになります。未来へ返信を書くシステムや選択が暗号を書き換える仕組みなど、ゲームならではの独自体験を一つ追加できれば、オリジナリティが一段階高まるでしょう。
■総合 8.3/10
ゲームシステムと物語が密接に結びついた、美しくも切ない作品。低予算で成立するコンパクトな設計でありながら、テキストの質と音響、美麗なアートに予算を集中投下できるポテンシャルを秘めています。ストーリー主導のインディータイトルとして十分な競争力があり、システム面での差別化が加われば9点台を狙える作品です。
Mother of Learning タイムループに囚われた魔法学校の生徒ゾリアンが、その謎を解き明かし世界を救う成長物語。魔法と推理の傑作。
The Perfect Run セーブポイントを作れる能力を持つ冒険者ライアンが、超能力者と犯罪者があふれる新ローマで完璧な結末を追い求めるタイムループSF。
The Marvelous Mr. Penn 有名な泥棒が公爵令嬢との結婚を宣言。刑事と令嬢がその真実を追い掛ける19世紀風ミステリー。
Elf Who Would Be Dragon エルフの少女サフィエンヌが、魔法の才能と引き換えに迫害され、龍になる運命を辿る感動的ファンタジー。
Journey of Black and Red 19世紀南部で吸血鬼に変えられたアリアネが、魔術師と人狼の世界で生き残るために戦うダークファンタジー。
Sky Pride 天に呪われた少年ティアンが、病と貧困を乗り越えて修練を積み、天空を目指す中国風修仙物語。
Pale Lights 盗賊のトリスタンと貴族令嬢のアンガラッドが、失われた事物の支配地で過酷な試練に挑むダークファンタジー。
Sublight Drive 映画の知識を持つ青年が、クローン戦争で分離主義者側として銀河大戦に巻き込まれるスター・ウォーズのパロディ。
Headless Over Heels 盗賊のセスが、処刑人アナライズに拾われ、モンスターと恋に落ちる1920年代風ダークファンタジーロマンス。
Clara Casewell 現代の敏腕弁護士がファンタジー世界に転生し、悪役令嬢の弁護士として法廷で戦う「逆転裁判」風コメディ。
1. 永遠の中で目覚めた女
星間空間で死んだ星船のアンドロイドとして目覚めた主人公。異世界転生を望まず、触覚も口もない体で孤独に苦しむ。配偶者を思い出して嘆く物語。
2. 呪いの女王:魂の館
35年間英雄の側に立つ冒険者だった男。だが仲間に裏切られ、闇に飲まれる。憎悪の中で、なぜ自分が泣いているのか分からなくなる。
3. モンスターガール農園
井戸の調査中に異世界に飛ばされた主人公。美しい人馬女の所有者となり、誰にも権利書を渡さないために奮闘する。
4. キメラサモナー
ヒーラーを夢見ていたエイルが、カオスの女神の賭けに応じキメラサモナーになる。バニー girlの使い魔と共に成長する。
5. 復讐の業:幼なじみの約束
7年間守り続けた幼なじみの約束を破られた主人公。心を折れかけたところを、幼なじみのトミボーイ親友が救いの手を差し伸べる。
6. 堕ちた乙女たち
魔法少女による被害で両親を失ったオクタビア。憎悪を抱えながらも、夢の神との契約により逃亡者となる。
7. 消えたランプ
ゲームデザイナーから魔女に転生した主人公。神々を監査し惑星を燃料にする世界で、企業的視点を持ち込む唯一の人物として奮闘する。
8. 全宇宙の配信者
昼寝中に全宇宙の配信者として拉致された主人公。見知らぬ森で、無限の視聴者に見られながら冒険を余儀なくされる。
9. 七つの響き
世界を救いたいエリスが、アーティファイサーという伝説のクラスを手に入れる。より強くなるためには、欲望の罪を受け入れる必要がある。
10. 神が堕ちる時
悪魔の女王に召喚されたリベル。平和を夢見る女王と、仲間たちと共に不可能な夢を追い求める。
アフター|大学生テッサが不良男子ハーディンと恋に落ちるが、裏切りに遭い傷つく。二人は別れるが、お互いを忘れられずにいた。
キスから始まる物語|高校生の少女が友人の兄とキスの実験をする。しかし、二人の間には複雑な感情が芽生えていく。
フロート|海の街で育った少年が陸に憧れ、夢を追いかける。彼は新しい世界で友情と恋を見つけ出す。
失われた月|女性が失われた月を見つける旅に出る。彼女は月の光の中で、過去の記憶と向き合う。
赤を追いかけて|男性が赤いドレスを着した女性を追いかける。彼は彼女の中に隠された秘密を知ることになる。
あなたの色|色彩を使った恋愛の物語。二人はお互いの色に惹かれ、深い愛情を育んでいく。
あなたに恋して|二人が出会って恋に落ちる。しかし、二人の間には大きな障害が立ちはだかる。
ロックスターと偽りの結婚|ロックスターと偽りの結婚をする女性。しかし、偽りの関係が本物の恋に変わっていく。
野生の牙|ワークシーの世界で野生的な恋人を見つける。彼は彼女の野生的な魅力に惹かれていく。
マフィア王に屈する|マフィアの王に屈する女性。彼女は彼の愛を信じ、危険な世界に飛び込んでいく。