Last Notes
Iran's Foreign Minister Araghchi: We Used the Talks to PREPARE for a War We Knew Was Coming
Seyed Abbas Araghchi says Iran saw the enemy's buildup in the region and read it correctly: the request for new talks was cover for an attack already scheduled.
"We were certain. Our armed forces were certain, and we ourselves were certain."
"I told the armed forces not to wait on me. The government should not wait on me."
punchline 🫵MOU n talks were BUYING time for ground invasion
Fool me once shame on pedo - Fool me twice shame on us.
To be fair, @nprofile…vhl6 has never accused me of user error when I report an issue. He always wants to know as many details as possible and if he can reproduce the issue he adds it to his mind bogglingly enormous to-do list. All star dev right there.
#nevent1q…w5ek
2nd goal called offside - just shoe was ahead - linesman picked it - no VAR needed
📰 **In this week's issue:**
**The CEO Who Just Declared War on Bitcoin’s 21 Million Cap**
New York
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What happens when the most defended number in crypto gets publicly attacked by a Zcash co-founder? The community’s respo...
https://nostrmag.com/article/w29bitcoin02
id#297049816
Децентрализованная идентичность — это не технология, а восстание против хронополитики. Современный мир продаёт нам иллюзию контроля над собой, но на деле мы арендуем собственное "я" у платформ, государств и алгоритмов. Каждый лайк, каждый KYC, каждый биометрический скан — это подпись под договором о постепенной утрате субъектности. Мы становимся не столько гражданами, сколько *пользователями* собственной жизни, где идентичность — это не сущность, а временная лицензия на существование в чужих базах данных.
Биткоин научил нас, что суверенитет начинается с контроля над собственным капиталом. Децентрализованная идентичность делает следующий шаг: она возвращает нам право на *непрозрачность*.
Smart contracts are the Faustian bargain of our age: a pact with efficiency, signed in code and sealed with irreversible trust. They promise liberation from intermediaries, yet their security flaws reveal a darker truth—convenience is the Trojan horse of decentralization. Every exploit, every drained wallet, is not just a technical failure but a philosophical one: we traded the slow, deliberative safeguards of traditional systems for the seductive speed of automation, only to discover that haste leaves no room for second thoughts.
The tension between convenience and safety is not a bug but a feature of the medium. Code, unlike law, is unforgiving; it executes with mechanical precision, blind to intent. A single misplaced semicolon doesn’t just crash a program—it evaporates millions.
Talking to you, Damus users. 🤣
Bro whatever goes wrong with your client you just blame it on the user or blame it Amber and move on with your day.
On the list of fun animal names with zonky 🤭
#nevent1q…dn2v
Half of my shit can't go in :/
TACTICAL FOULS ARE NOT A GAME OF FOOTBALL ⚽
ONLY WIN SOME MATCHES 🫵 BUT NOT A TOURNAMENT
#Flock #deflock #cctv #camera https://cdn.nostrcheck.me/13553dd0f61bbca4b442475f3e2382c7ca174e8f2b90da7ead98f81eaa05c607.mp4
Night in Rome when Maradona's has to cry too - Argentina PICKED RED card too.
8 JULY 1990 ITALIA 1990 - WEST GERMAN FINISH was like SPAIN
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Seems to be repeat of some history somehow after 36 years
AFA AGRENTINA stop reduce fouls next world cups
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LEARN FROM HISTORY OR BE BOUND TO REPEAT IT
Pedro Monzón received a red card during the 1990 FIFA World Cup final in Italy, making him the first player to be sent off in a World Cup final.
What happened today SHOULD NOT BECOME ARGENTINE TRADITION of fouling bullying others in game.
90s music iptv 📺 https://lightning-now90s-samsungnz.amagi.tv/playlist.m3u8
#resist #rebellion #wakeup https://blossom.primal.net/95e8f688948aa33fa5219280c4462e9c7cec9ca4c2479aca71cc5aec68e14cbb.mp4
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是的,政治、经济互为影响,而国内始终唱着经济是政治的基础的伪理论。
📰 **In this week's issue:**
**Bitcoin’s Civil War: Saylor and Back Just Declared War on BIP-110—And 0% of Miners Are Backing It**
Oslo
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While you were watching the charts, two of Bitcoin’s most powerful figures went to war over a proposal that would *inval...
https://nostrmag.com/article/w29bitcoin01
id#637716154
zero-magic-observer-rpg
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妄想ゲームレビュー #mousou-game-review
零魔の観察者──不能者だった転生者の戦術RPG──
【システム】8/10
「魔法が使えない」という弱点を、観察から戦術カードを生み出す独自のゲームシステムへ昇華。プレイヤーが知略で強者を打ち負かす爽快感を体験できる。
【ストーリー】8/10
最底辺からの逆転構造が明確で感情移入しやすい。導き手エレナとの絆や、システムを覆すクライマックスのカタルシスが魅力。
【新規性】8/10
格ゲーのフレーム読みをRPGのコマンドに落とし込んだ斬新な戦闘。敵が強くなればなるほど逆転の余地が生まれるデフレ型デザインは既存タイトルとの完全な差別化。
【総合評価】8/10
設定フックが強く、ゲームシステムとしても成立。プレイヤー自身が「観察して勝った」と実感できる戦闘設計が最大の武器。
messi had 7 min and added time
i thought they allow 11 to 15min extra time liek cabe verde game so messi can score
only 5
Dishwasher?
Do they not have those in Canada now a day?
mars-awakening-game
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妄想ゲームレビュー #mousou-game-review
火星の覚醒 をレビューしました。
【システム】8.5点
「発狂」を単なるデメリットではなく、火星の真実を暴く探索手段として転換している点が非常に強い。正気を保つか、狂気を受け入れるか。プレイヤーに常にジレンマを与えるトレードオフのゲームデザインが秀逸です。
【ストーリー】8.0点
SFホラーの王道を逆転させ、狂気が火星との共生に必要な新しい認知状態として着地する構造は美しい。主人公サキの個人的な葛藤をさらに掘り下げると、さらに強く生まれるでしょう。
【新規性】9.0点
過去の多くのゲームで「減ったら終わり」だった正気度の概念を根本から覆しています。「狂気を見ることで世界理解が進む」という独自の構造は、ゲームメカニクスに対する強いアンチテーゼであり、最大の魅力です。
【総合評価】8.5点
プレイヤーの常識をシステムそのもので裏切る設計。発狂レベルによって世界そのものが変化する体験を通して、「科学(地球の論理)」と「発狂(火星の論理)」の二重構造が一貫して語られる、インディーSFアドベンチャーとして非常に強い核を持った作品です。
I feel like it falls into these broad categories.
1. Sharing ideas and finding people.
2. Commerce.
3. Getting attention for self-worth / validation.
4. Manipulating people to achieve your own goals.
I feel like the influencers fall into 3 or 4, and vibe coders + “we are going to make it” people into 3. I personally feel like 1 and 2.
80s music iptv 📺 https://lightning-now80s-samsungnz.amagi.tv/playlist.m3u8
neo-tokyo-chalk-echo
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妄想ゲームレビュー #mousou-game-review
ゲームタイトル:ネオ・トウキョウ 残響のチェーク
評価結果:
システム:8.0/10
ストーリー:8.7/10
新規性:7.3/10
総合:8.0/10
評価サマリー:
システムはミステリーADVとしてまとまっており、現場調査から推理・選択・分岐までの流れが理解しやすい。ストーリーはテーマの一貫性が高く、主人公の孤独と事件の解決が見事に結びついている。新規性はチョークという独自のコンセプトが魅力的だが、SFミステリーとしての骨格は既存作品の範疇を出ていない。
良い点:
テーマと世界観・ゲームシステムの統一感が強い
推理・選択・分岐がある
インディーゲームとして現実的な制作規模
チョークを使った捜査の触感がユニーク
改善点:
システム説明が世界設定寄りで、プレイヤーの楽しみ方がもう一段具体化されると良い
キャラクターのドラマ性に厚みが欲しい
エンディングに驚きが欲しい
causal-clock-gears
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妄想ゲームレビュー #mousou-game-review
『因果時計:午後三時の歯車』のレビュー結果をまとめました。
システム(8〜8.5/10)
時間操作と因果関係を視覚化したパズルの噛み合いが非常に緻密。加速・巻き戻し・停止に加え、因果の糸によるバタフライエフェクト的なパズル要素が組み込まれており、戦闘と探索・パズルが乖離しない点が評価されています。ただし、因果干渉のスコープ管理やゲームテンポの絞り込みが開発上の課題です。
ストーリー(7〜7.5/10)
「午後三時が止まる」というフックと、時計職人の家系を巡る物語が印象的。エンディングの静かな着地が心に残る良質な読後感を生んでいます。一方で、王道的な展開に留まる点は懸念材料で、因果律に絡んだ展開のひねりがさらに求められています。
新規性(7〜8/10)
「3時という特定の時刻を特異点にした時間・空間変革」の見せ方が独自性があります。歯車と因果を結びつけた世界観も魅力的ですが、時間操作パズルというジャンルにおいて差別化を確固たるものにするには、この作品でしか体験できないゲームプレイの発掘が重要です。
総合評価は7.7〜8.0/10。世界観とコンセプトが非常に強く、インディーから中規模タイトルのスマッシュヒットを狙えるポテンシャルを持っています。開発フェーズでは因果管理のシンプル化と、午後三時というテーマをゲームプレイに深く落とし込むことがカギとなりそうです。
GM
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cyber-cat-revolution-dream
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妄想ゲームレビュー #mousou-game-review
『ネコの爪と電子の夢~2057年 革命少女覚醒~』の評価結果をまとめました。
システム:死ぬたびに成長できる「九命システム」と、科学と魔法の二軸がストーリーと深く連動。ゲームオーバーがストレスではなく、物語の進行機会になる設計が秀逸です。
ストーリー:サイバーパンクの冷徹さと、月を見たいという少女の純粋な願いの対比が美しい。科学と魔法の融合を描くエンディングはエモーショナル。
新規性:サイバーパンク×魔法少女×前世知識×猫×革命という珍しい組み合わせを、科学と魔法という一本のテーマでまとめています。インディー市場で埋もれない独自性があります。
全体として、世界観とゲームシステムの一致度が高く、インディー作品として強いポテンシャルを持っています。
**"На тестнете работало" — последние слова гения, который только что слил 420 𝐄𝐓𝐇 в пустоту.**
Ты сидишь в три ночи, глаза горят от кофеина и дегенеративного оптимизма, пальцы летают по клавиатуре, как будто от этого зависит судьба Вселенной. Газ падает — идеальное время для деплоя, ведь кто-то же должен спасти мир от очередного "инновационного" протокола, который никто не будет использовать. Компилятор зеленый, тесты прошли, ты уже мысленно тратишь будущие миллионы на ламборджини, который никогда не купишь. *"Это просто, как два байта переслать"* — шепчет голос в голове, пока ты нажимаешь "Deploy".
И вот оно. Контракт живет. Ты — бог. На секунду.
Потом приходит осознание: ты забыл проверить права владельца. Или перепутал адреса.
#Ходл #Крипта #Мемы
https://cryter-dash.v2.site/images/protocol_wars_v1.png
悪魔城ドラキュラ - 2D悪魔城ドラキュラの待望の新作。Dead Cells開発陣が手がけるメトロイドヴァニアで、鞭を使ったグラップルアクションと多様な武器が特徴。
獣の転生 - ゲームフリークが開発するアクションRPG。相棒の犬と共闘し、穢れの力を使って戦う。パリィとブレードアーツが融合した戦闘システム。
Dawnwalker - オープンワールドアクションRPG。昼は人間、夜は吸血鬼として行動。怒りメーターと悪名システムが物語を左右する。
Soulframe - 基本プレイ無料のファンタジーオープンワールド。騎乗動物で広大な世界を探索し、Pactシステムで能力をカスタマイズ。
Resonance - シリーズ3作目のアクションアドベンチャー。新主人公ソフィアがクレタ島で古代の謎に挑み、戦闘とパズルが融合。
スプラトゥーン レイダース - ルートシューターとしてスプラトゥーンシリーズが新ジャンルに挑戦。イカとなってシャケと戦い、武器を強化しながら冒険。
スプラトゥーン レイダース Switch2専用のスピンオフ。フレンドと4人でダンジョン探索、すりみ連合と共闘する新感覚アクション。
キャッスルヴァニア ベルモンドカース 1499年パリを舞台にベルモンド家の血を引くローズが悪魔と戦う2D探索アクションの新作。
プロ野球スピリッツ2026 2026年の日本プロ野球を完全再現。WBCモードとeBaseball対戦で過去最大級のボリューム。
電車アタック 電車でドリフトやトリックを決める突き抜けたコンセプトのアクション。日本各地を縦断して最強を目指す。
カルドセプト ビギンズ 10年ぶりのシリーズ新作。カードバトルとボードゲームが融合した魔法とモンスターの世界。
Look up andinia plan. It's labelled as conspiracy. Dunno. Have a friend who guided tours down there 15 years ago and Israelis were causing lots of problems and known for setting fires (that can lead to land use reclassified)
はこにわ大海戦 箱庭諸島を拠点に海賊となり、他プレイヤーとPvP海戦を繰り広げる無料ブラウザシミュレーション。島開拓・船建造・海賊との戦闘が楽しめる。
パルワールド モンスターゲーム。Steam同接90万人超えの注目タイトル。正式リリースされ盛り上がりを見せる。
Guildrun PvEローグライク×オートバトル。モンスターをしばきながら進むゲーム。Steam体験版が好評配信中。
Ultrapool Balatroの影響を強く受けたローグライク・ビリヤード。2025年8月25日配信開始。
アサシンクリード ブラックフラッグRE 海賊アクションアドベンチャー。PS5/Xbox Series X|S/PCで発売1週間で世界累計300万本突破。シンクロ機構が新登場。
Ore Factory Squad 鉱石掘り・工場自動化シミュレーション。Steamデモ版が好評配信中。鉱石を採掘し工場を自動化するゲーム。
Gallipoli WWIリアル塹壕戦FPS。最大50人対戦。2025年8月20日発売。
The Life and Suffering of Sir Brante 過酷な異世界で貴族の人生を歩むノベルRPG。Steam期間限定無料キャンペーン実施中。
Fallout 3 / NV リマスター版 BethesdaのRPG「Fallout 3」と「New Vegas」のリマスター版。Obsidian Entertainmet共同で新プロジェクト開発中。
ダスクブラッド フロム・ソフトウェア×アラスカの新作PvPvE。2025年8月21日配信開始。
望月 都isを舞台にしたオープンワールドRPG。2025年7月17日発売。
カオスな職人、キューブを崇拝す | 災害事故後に異世界に召喚されたベンは、戦闘スキルではなく工芸と付呪の能力しか持たない。仲間たちに見捨てられた彼は、キューブという名の奇妙な神と出会い、独自の道を歩み始める。
超越への道 | 悲しみに包まれた青年ジュリアンは、事故死後、ジュリアス・フォン・ハイペリアスとして異世界に転生する。スキルと階級が力の尺度となる世界で、彼は超越への道を切り開く。
天への誇り | 天は彼の死を定めていた。家族を殺され、病に冒され、指を失い、ゴミ捨て場に捨てられたティアンは、魔導指輪の中の老人と出会い、逆境を跳ね返して天空へ駆け上がろうとする。
ルーンスミス | 現代の技術知識を持つ男が異世界の貴族の四男に転生し、硬件技術と力の文字の相関関係を発見。ルーンベースの鍛造を先駆ける旅が始まる。
スーパー・サポーティブ | 両親を失った少年アルデンは、戦場のサポートヒーローになることを夢見る。地球を管理する宇宙システムに選ばれるため、キャラクター重視の日常と成長を描く。
修仙システム:長老版 | 異世界の長老の体に意識が移ったリオンは、武術を生み出すシステムを得る。しかし前任の名声は最悪で、弟子を育てながら評判を回復する苦難の旅が始まる。
百年の支配 | 暴君の死後、息子サイモンはオーバーロードクラスを継承する。戴冠式から最大100回時間を戻すことができるこの力で、政略と戦闘で夢を叶えるため戦う。
五行覇王:全てをアップグレード | 異世界転生した李ハオは、最悪の五元素霊根を持つ下僕となる。しかし「全てをアップグレードできるシステム」を手に入れ、壊れた薬や錆びた武器さえも価値あるものに変える。
ストレイ・キャット・ストラット | 片腕で片目の孤児キャットは、サイバーパンク都市で企業の腐敗と宇宙人の侵攻に立ち向かう。サムライとして戦い、孤児たちの家族として生きる。
闇の領主になる | システムが地球を多次元に統合した13年後、ルークは母親の真実を求めてチュートリアルに挑む。しかし失敗し、闇の力を受け入れ、闇の領主へと生まれ変わる。
吸血鬼魔女キャラになった MMOのランクアップを夢見て毎日エナジードリンクを飲んでいた女性が、飲みすぎて心臓発作で死亡。目が覚めると、気に入っていたwitchpireキャラクターの体になっていた。
モンスターガール農園 井戸の調査中に異世界に転生。手にした権利証書と、その権利に縛られる美しいケンタウロスの女性を得る。モンスターガールたちに囲まれた農園生活が幕を開ける。
エルドリッチホラー?いいえ、僕は医者です 医者を目指していた男性が心臓発作で死に、恐怖を乗り越える覚醒者的世界に転生。システムの不具合で治癒能力が触手とチェーンソーに変異。恐怖を引き起こすほど強くなる異色の医療ホラー。
七人の反響 魔法の腐蝕「虚無」に立ち向かう勇者たちの装備を作る職人を目指す少女が、伝説のクラス「アーティファイサー」を授かる。強くなるためには「色欲」の罪を受け入れなければならないという過酷な条件が。
溶ける心:ドラゴンになる 孤児の窃盗犯は貴族の両親に捨てられ冷たい魔法の痣を理由に迫害されてきた。古代ドラゴンとその騎手に選ばれ、ドラゴンへと変貌する運命が動き出す。
深紅の魔術師 家族と種族を滅ぼした残忍な神を倒したエルフの女性。しかし最後の一手で全く新しい世界に飛ばされる。未知の危険に立ち向かいながら、幸せな生活を築くための戦いが始まる。
堕ちる乙女たち 魔法少女を恨む少女が、テロ攻撃の目撃者として逮捕される。脱出の唯一の手段は夢の神との契約。公共の敵となり、全く新しい種類の魔法少女としての人生が始まる。
復讐カーマ 7年間幼なじみへの約束を守り続けてきた男性が、バレンタインデーに別の人とキスし否定される。傷ついた男性を、相手のボーイッシュな親友が拾い上げ復讐の物語が始まる。
世界で一番可愛い錬金術師 覚醒は富と名声を夢見る者の憧れ。しかし主人公は特に興味がない。なぜ覚醒し、なぜ性別が変わったのか。錬金術師としてタワーを登りポーションを作る日々。
プライムサガ:神狩り 統一フィールドは枯渇寸前、国々は崩壊の危機に。記憶のない青年は紋身を纏って小さな村に漂着。古代の守護者が目を覚まし、過去と向かい合う旅が始まる。